top of page

About Me

İlk 3D kariyerine İstanbul Üniversitesi TetLab’da 3D Artist Intern olarak başladı. Bu süreçte AR, VR ve metaverse odaklı çeşitli 3D projelerde görev aldı. Ardından GameArtWorks ve BuzzKill Interactive gibi yurt dışı firmalarda 3D Environment Artist olarak çalışarak prosedürel materyaller ve environment asset üretimine katkıda bulundu.

Daha sonra Sugar Technology bünyesinde 3D Artist olarak; Bellona, Mondi, İstikbal ve Apple gibi teknoloji ve mobilya markalarına yönelik 3D projelerde görev aldı. Bu görevlerin ardından yeniden freelancer olarak çalışmaya devam ederek PROMods ve OyuncuyuzBiz topluluklarında çevre tasarımı ve sahne varlıkları üretimi alanlarında sorumluluk üstlendi.

Askerî kariyerini Antalya Hava Meydan Komutanlığı’nda yedek astsubay olarak sürdürdü. Görev süresi boyunca belirlenen sahalara ait 2D teknik planların hazırlanması ve bu planların 3D modellere dönüştürülmesi süreçlerinde aktif rol aldı; apron ve pist alanlarında yürütülen operasyonel faaliyetlerde sorumluluk üstlendi. Dijital ölçüm cihazları ile iç mekân ölçümleri gerçekleştirerek bu veriler doğrultusunda numaralandırılmış teknik çizimler hazırladı. Blender yazılımı kullanarak prefabrik yapılar için 3D modelleme ve render çalışmaları üretti; tasarım ve sunum amaçlı konsept ve prototip hava araçları ile simülasyon ve görsel destek projeleri için çeşitli 3D sahne varlıkları geliştirdi.

Vatani görevini tamamladıktan sonra, öğrencilere texture ve 3D modelleme alanlarında eğitimler vererek teknik bilgi ve becerilerini geliştirmelerine, eksik yönlerini kapatmalarına destek olmaya devam etmektedir.

Türkçe

He began his first 3D career as a 3D Artist Intern at İstanbul University TetLab, where he took part in various AR, VR, and metaverse focused 3D projects. He later worked as a 3D Environment Artist at international companies such as GameArtWorks and BuzzKill Interactive, contributing to the production of procedural materials and environment assets.

Subsequently, he worked as a 3D Artist at Sugar Technology, taking part in 3D projects for technology and furniture brands including Bellona, Mondi, Istikbal, and Apple. After these roles, he returned to freelancing and assumed responsibilities in environment design and scene asset production within the PROMods and OyuncuyuzBiz communities.

He continued his military career as a Reserve Non-Commissioned Officer at the Antalya Air Base Command. During his service, he actively participated in the preparation of 2D technical plans for designated areas and their conversion into 3D models, and took responsibility in operational activities carried out on apron and runway areas. He conducted interior measurements using digital measuring devices and prepared numbered technical drawings based on this data. Using Blender, he produced 3D modeling and rendering works for prefabricated structures, and developed various 3D scene assets for design and presentation purposes, including conceptual and prototype aircraft as well as simulation and visual support projects.

After completing his military service, he continues to support students by providing training in texture creation and 3D modeling, helping them develop their technical knowledge and skills and improve their weak areas.

English

hakki-altan-cebeci-a1
hakki-altan-cebeci-render1 (2)
hakki-altan-cebeci-rr-main-camera-fullquality
hakki-altan-cebeci-render-main-camera-2 (1)
hakki-altan-cebeci-b3
hakki-altan-cebeci-r1-main-camera-2-fullquality-001
hakki-altan-cebeci-highresscreenshot00002
hakki-altan-cebeci-render1-main-camera
Colorful Plastic Sheet
3D Swirl
Digital Animator
Purple Puff Ball
3D Sculpture
3D Splash
Abstract Room
3D Spheres
Geometric Artistic Objects
hakki-altan-cebeci-highresscreenshot00016 (1)

Contact Me

  • ArtStation
  • LinkedIn
  • Fiverr
  • Gmail
bottom of page